Tutorial Espadachim Arcano [EA]

Começando

Existe muita controvérsia de como se criar um Ea (Espadachim Arcano), mais inicialmente to do char tem que seguir uma seqüência de distribuição de pontos, até, o lv 50, deve se prestar atenção nos esta-tos mínimos (Esplicação a baixo), para pode fazer as questes de aumento de grau, assim podendo aumentar o Rank das Skill, que ira ajudalo com atributos permanentes e pontos adicionais. E valido lembrar que a cada lv você recebe apenas 5 pontos para distribuir. Feliz mente se você cometer um erro diferente de outros jogos não e preciso se desesperar, existem itens de fácil acesso para poder retira aonde esta o acesso e redistribuir aonde desejar.
Uma observação a ser feita, um conselho na verdade, faça todas as questes, elas, iram financiaram a compra das suas skill, sem o dinheiro das questes, vai fica muito difícil continuar, com o char, já que são essenciais para a sobrevivência.

Espadachim Arcano Critico

Adicionando pontos

Vou pedir para que olhem a quia de seu char, assim que entrar, la terá em azul escrito, Status, logo a baixo Status Min.: xxx FOR, xxx INT, xxx DES.
Para habilita a queste de grau você precisa ter esses pontos adicionados no seu char



Grau em que se obtém a skill 
Nome da skill ( alguma observação importante) Lv em que se deve up – dinheiro in game necessário para compra-la

Skills de Espada

Novato
Recuar 9 - 800

Estocada Astral 20 – 8,760

Aprendiz
Corte astral 20 – 8,760

Deslizar 9 – 8,760

Aspirante
Desbalancear 20 – 74,250

Especialista
Assalto astral 20 – 312,500

Dança da Ruína 20 – 415,200

Choque Arcano 9 – 458,000

Perito
Dilema Infernal 9 – 1,533,300

Mestre
Cristal Ínfero 9 – 1,680,000

Mestre Supremo
Impacto Astral 9 – 2,323,200

Grão Mestre
Impacto Infernal 9 – 3,639,700

Ancião
Massacre 9 – 3,714,500

Skill Mágicas

Novato
Regeneração 4 (Buff “Fortalecer Corpo”) - 800
Obs.:(Para up o rank das skills, vocês podem comprar 3 dos projeteis e deichar 9) +- 30,000 de gold nas 3

Aprendiz
Lamina Íngna (Buff de dano “Fortalecer Arma”, aconselho tirar encantar e comprar esta no entanto não ponha pontos, mais a frente você ira trocar por um buff mais forte) – 8,760

Guarda Terra (buff de defesa “Fortalecer Armadura”) 20 – 29,820

Aspirante
Lámina Gélida (Buff de dano “Fortalecer Arma”, no inicio você pode optar por tirar a 
Lamina Ingna para ter espaço para por esta, se pretender continuar com o char e por um level bem auto já pode por este buff no Maximo, não e necessário remove-la ) - 20 74,250

Movimento do Vento (Buff “Fortalecer Equipamento”) 20 – 132,500

Você pode optar por comprar os Dbufs Romper Guarda ( 93,450) e Cegar ( 110,250) no entanto não deve aumenta o leveu pois ira le faltar pontos, para as skills mais afrente

Especialista
Fragilizar defesa 9 - 312,500

Canhão de Água 15 ou 20 – 378,400

Canhão de Pedra 15 ou 20 - 378,400

Canhão de Vento 15 ou 20 - 378,400

Lamina Relampejante (Buff “Fortalecer Arma”, esse será seu principal buff para danos)20 - 378,400

Canhão Relampejante 15 ou 20 - 415,200

Hidrovitalizar (Buff “Fortalecer Corpo”) - 415,200

Perito 502,000
Dissipar poder (So possui um debuff eu não aconselho a comprar não vai ter espaço nem pontos).

Mestre 1,680,000
Resistência a Interferencia (Buff “Fortalecer Espirito”, e essencial ter este buf pelomenos 1 não aconselhoa upar mais do que 9)

Mestre supremo 1,680,000
Imobilidade (Debuff) 9

Grão Mestre 2,323,200
Mão Abisal (Debuff)9

Ancião 2,323,200
Visão obscurecida (Debuff)9

Transcedente 

Congelamento de Mana 20 - 3,714,500

Campo de Dissipamento 20 - 3,714,500


Campo de Exectração 20 - 3,714,500


Aprimoramentos

Domínio de Vitalidade 10 
Lv1 3,000; Lv2 7,800; Lv3 74,250; Lv4 312,500;Lv5 502,900; Lv6 1,747,500; Lv7 2,323,200; Lv8 3,639,700; Lv9 3,714,500; Lv10 3,714,500

Instinto Defensivo
Lv1 74,250; Lv2 312,500; Lv3,502,900; Lv4 1,747,500; Lv5 2,323,200; Lv6 3,639,700; Lv7 3,714,500; Lv8 3,714,500

Instinto Ofensivo
Lv1 74,250; Lv2 312,500; Lv3,502,900; Lv4 1,747,500; Lv5 2,323,200; Lv6 3,639,700; Lv7 3,714,500; Lv8 3,714,500

Sexto Sentido
Lv1 3,639,700; Lv2 3,714,500; Lv3 3,714,500

Controle de Impacto
Lv1 3,639,700; Lv2 3,714,500; Lv3 3,714,500

Absorção de Dano 
Lv1 3,639,700; Lv2 3,714,500; Lv3 3,714,500


As suas principais skills serão: Massacre (Rank: Ancião), e Impacto Infernal (Rank: GM = Grão mestre), sendo assim você so ira começar a gosta mesmo de Ea quando adquiri lv 90

A build de EA Critico ficara assim, que e para o uso do sete de Mitril +6 
305 Força
305 Inteligência
O máximo que der por em Destreza

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